Arquivo de Fevereiro, 2010

Aguardem!!!

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Super Mario Galaxy 2 será lançado dia 23 de maio!!!

Por Gabriel almeida

Confira abaixo o trailer de Super Mario Galaxy 2 disponibilizado pela Machinima. Pelo começo do vídeo eu achei que SMG2 seria exatamente igual ao 1, mas a Nintendo consegue se reinventar sempre!

Musica gamer:Calling To The Night!

Por Gabriel almeida

Eae galera agora no momento Musica gamer,vamos ver um video sobre Metal gear solid:Portable ops com a musica Calling to the night.Vejam o video:

Gostaram?Então comentem!!!

Confira o primeiro trailer de Naruto:ultimate ninja storm 2!!!

Por Gabriel almeida

Eu gosto muito de ver naruto, e estou esperando muito sair esse jogo do naruto. Eu não quero muito o primeiro, por que é aquela parte da ifancia e tudo mais, e como eu já estou vendo a parte deles mais crecidos, espero mais esse.

Uma das coisas que eu posso elogiar pelo trailer é a qualidade grafica do jogo que tá demais, mas muito bem feita mesmo, até parece um desenho.Mas em meio essa elforia, eu tenho um medo, um medo que se concretizar, vai por por agua abaixo o jogo, a jogabilidade um pouco repetitiva, sim, ela é boa muito boa, mas no inicio, depois começou a perder força, de tanto apertar o circulo para dar ataque, por favor mudem isso, assim vai ser um dos melhores jogos do naruto até hoje.

Teaser trailer de Ghost recon:future soldier,confirma Beta

Por Gabriel almeida

Um novo Ghost recon está sendo produzido,que é o future soldier, e (mesmo eu achando estranho por que foi rapido demais), já saiu o primeiro teaser, que mostra nada do jogo, a não ser que vai ter um beta do multiplayer ainda esse ano, e uma especie de octacamo camuflagem, que pelo o que tudo indica se muda ao ambiente.

Eu nunca gostei da série, já me arrisquei , mas não fui muito longe, talvez esse seja melhor, o que não é dificil,mas  será que eu vou  jogar? não gosto de imitações.

Analise:The beatles-Rock Band

Por Gabriel almeida

Olá, gamers deste Brasil. Hoje trago a vocês minha analise de um dos ótimos jogos lançados em 2009, The Beatles: Rock Band.Primeiramente, a versão que testei foi a do Nintendo Wii, mas também foram lançadas as versões para Xbox 360 e Playstation 3. Tirando os maravilhosos gráficos em alta definição dos consoles da Microsoft e Sony, o jogo é o mesmo.

Começando o jogo

Quando foi confirmado o lançamento do título, confesso que não fiquei tão empolgado quanto havia ficado no lançamento do Rock band 2 ou de outros jogos, mais badalados. Porém, algumas características do jogo diferiam dos outras versões da franquia. Somente músicas dos Beatles (mesmo guitar heroes como AerosmithMetallica tinham músicas de outros artistas), possibilidade de três vocais ao mesmo tempo (não sabia muito o que esperar, só muita confusão na hora de jogar) e instrumentos exclusivos dos Beatles (o melhor de todos!)

Passada a expectativa e com o jogo finalmente em mãos, ocorreu a primeira surpresa (muito positiva): a abertura do jogo é simplesmente o máximo! Realmente os caras da Harmonix, conseguiram traduzir em uma curta animação o que representou o fenômeno dos beatles, tanto no detalhamento gráfico quanto na qualidade do som (explicarei o porque depois) e no resumo da história do “Fab Four”. Realmente empolgante.

Well, shake it up baby now…

Na hora de jogar, os detalhes e o trabalho em cima do jogo ficam evidentes tanto no menu quanto no jogo em si. Para começar agitando a primeira música é “Twist and Shout”, nunca pensei que uma música tão manjada fosse ser tão divertida de tocar e daí percebi que não ia jogar uma semana e descartar o game. Vale lembrar que todas as músicas já vem liberadas para jogar.

Resumindo, vale a pena jogar tanto pra quem não é fã ou mesmo quem não conhece a história dos Beatles. Com relação aos preços do jogo, depende do console e de quantos instrumentos você deseja comprar. O kit “completão” não sai por menos de R$1500,00 oficialmente nas lojas, mas dá para encomendar pela internet por um valor mais em conta. Lembrando que é possível utilizar instrumentos de outros jogos como Guitar Hero e Rock Band.

Analise:Bioshock 2

Por Gabriel almeida

Eae Galera da Games team, Hoje teremos uma analise do Jogo bioShock 2:

Após dez anos dos acontecimentos de BioShock contados em uma abertura cinematográfica, o jogador encara uma nova missão: encontrar sua pequena irmã. Eleanor agora está sendo mantida em cativeiro por sua mãe, Sofia Cordeiro, a nova dona de Rapture. Cordeiro é completamente o oposto de Andrew Ryan, um rico industrial que fundou Rapture como um lugar onde a humanidade poderia ser irrestrita pela moral, a mão do governo, ou a palavra de Deus. Totalmente contra esses princípios, Sofia tem como filosofia sua completa e determinada loucura.

Embora BioShock 2 seja um jogo de tiro em primeira pessoa seu ponto forte é a sua história, que mantém uma narrativa poderosa e atraente com uma conclusão satisfatória. Embora possam considerar que grande parte do jogo se concentra na cidade de Rapture e todos os seus mistérios, BioShock 2 não se aprofunda muito neste aspecto. Além disso, existem várias situações sobre Rapture que acabam nos deixando curiosos, mas não tem uma conclusão até o final do jogo. Dessa forma, o foco deixa de ser os problemas que envolvem a cidade e passam a se concentrar nos Big Daddy.

Como você é um Big Daddy agora, você se concentra em procurar pelas Little Sisters fazendo rondas pela cidade. O mais interessante é as Little Sisters procuram cadáveres para drená-los com suas agulhas. Porém cada Little Sisters é guardada por Big Daddy e mesmo você sendo um deles não há nada que os impeça de atacá-lo. Depois de derrotar o Big Daddy guardião, cabe a você decidir o que fazer com a menina, ou seja, escolher ser seu Big Daddy substituto ou destruir a menina sem nenhuma piedade.

A primeira opção faz com que a menina lhe ajude a continuar a ronda por Rapture lhe acrescentando bônus. Mas o jogo ainda o prepara para a grande decisão. Assumir a nova menina por interesse em concluir seu objetivo e matá-la mais adiante, ou protegê-la com sua própria vida. Cada opção oferece uma determinada recompensa, mas independente de sua decisão você não terá como escapar do confronto com a Big Sister.

O melhor disso é que você pode ao longo do caminho ter acesso a novos poderes e também adquirir a habilidade de soltar bolas de fogo, gerar chamas e disparar abelhas pelas próprias mãos. Você também pode compor novos tônicos para regenerar sua energia, ter maior velocidade de circulação ou até mesmo ficar imune a choques elétricos.

Além desses poderes, BioShock 2 também oferece um arsenal de armas bem variado que vai desde um lançador de rebites a uma metralhadora calibre 50. Todas as armas têm um tipo de munição que pode ser alternada dependendo da situação. E como você se aprofunda mais pela cidade dessa vez, as possibilidades de encontrar armas, munições e de aperfeiçoar suas habilidades é muito grande.

BioShock 2 oferece cerca de 10 a 12 horas de jogo em sua campanha single player e também apresenta uma história divertida e interessante em um modo multiplayer, que define bem a queda de Rapture. A maioria dos jogos multiplayer suporta até 10 jogadores e eles estão mais rápidos em relação ao primeiro jogo, tanto que você vai levar um tempo para se acostumar com a mudança.

Graficamente e musicalmente falando, BioShock 2 não mudou muito em relação a seu antecessor e continua oferecendo cenários fantásticos e uma trilha sonora alucinante que se encaixa bem durante as determinadas situações impostas pela jogatina.
Rapture pode não ser tão misteriosa desta vez, mas deixa sempre seu visitante bem à vontade para explorar todo seu território e independentemente se essa é a sua primeira ou segunda visita a cidade, pode ter certeza que a muito a fazer por aqui. Retornar para esse paraíso perdido é uma experiência que deve ser experimentada com muito prazer.

Eu levo fé em Metal gear solid:rising!!!

Por Gabriel almeida

Fala galera,bem vindos a primeira postagem do blog e ja que é o começo de tudo vamos falar sobre uma questão importante.
Metal Gear Solid: Rising é um jogo eletrônico futuro que está sob desenvolvimento por parte da Kojima Productions. Ele será lançado para as plataformas Playstation 3,Xbox 360 e Microsoft Windons.O ex-slogan da série, “Tactical Espionage Action”, foi trocado por “Lighting Bolt Action”, para se encaixar com o novo protagonista, Raiden; O nome Raiden do japonês significa “Trovão e Relâmpago”.
Bom vamos ao que entereça em uma postagem sobre o gameplay de Metal gear solid:peace walker,eu perguntei a Bebs do blog Girls of war,se ela léva fé em Metal gear solid:rising e ela me respondeu com toda clareza que sim.

Raiden em Metal gear solid:rising

Eu tambem levo fé em Metal gear solid rising mesmo que o Kojima não vá estar tão envolvido com Rising quanto como está com Peace Walker, ele não vai simplesmente deixar fazerem qualquer porcaria com a série tão querida dele, né?

Ele passou a direção e desenvolvimento do jogo pra uma equipe mais jovem dentro da Kojima Productions, pra injetar um novo “gás” na franquia, sabe? Eles tão querendo fazer com que seja um verdadeiro MGS, obviamente, mas que proporcione uma experiência inovadora dentro da série. E o Maledeto está sendo o produtor, então ele supervisiona todo o trabalho. Creio que não há perigo da coisa desandar…
Então é isso fiquem com o teaser trailer do jogo:


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